【台湾教育部 - 新闻资讯】数位原生代学习的优势与劣势 2013年07月27日 09时讯
当学生的大脑仍在发展时,他们生活周遭充满着数位媒体,让许多专家学者反映媒体的使用,能影响学生的学习能力、喜好以及态度。专家学者们表示「数位原生代」(digital natives,通常指出生于1980年代后的人们),拥有不同寻常的特质,如喜好速度感、非线性处理资讯、多工运作和社交学习,可能从小到大浸润在数位科技怀抱中。有些专家学者,甚至忧心新世代学生,无法进行深度学习和富有生产力工作;但有些学者则乐观看待此世代学生的特质,反而认为现今教学无法符合学生的需求。但专家学者共同急切地呼吁,教育工作者需因应学生的转变。
为了面对此趋势,首要之务,即是了解数位原生代学生的特质。许多知名学者,尝试定义此世代学生的特点,而各派说法虽有相同之处,但目前尚未有确切、单一的「数位学习者」的定义。基于此,汤普森(Thompson)博士综合先前文献,以普林斯基(Prensky)学者在2001年所着「10项游戏世代的特点」为本,融合各家说法,归纳出关于数位原生代特质的架构。此架构除了呈现数位学生的特点外,亦将其学习的优、劣势一併呈现。1、数位原生代学生迫切需要快速感,而无法容忍步调缓慢的环境。其优势是能快速扫瞄文章与处理资讯;但劣势则与深度阅读和省思,以及与抽象思考发展相牴触。2、渴望多工处理事情。好处是避免无聊,数位原生代学生懂得让多工运作条理化;坏处是干扰记忆,使学习效益降低,并与较低学业表现和精神疲劳有所相关。3、偏好图像,非文字。优势在于视觉空间技能增强;劣势则是有可能因此失去深度、省思式阅读能力。4、倾向以非线性方式处理资讯。好处是此同步多重观点,能增加对于结构性不佳的学习领域,更加了解其内含複杂性;坏处为无法进行线性阅读,即便此方式为最有效的阅读策略。5、喜好合作与立即连结。优势在于使用个人线上社交系统,以增进学习,并对生活相关的活动做出贡献,如编纂维基百科,与生活相连结;劣势则为过度看重社交性,对于学习着墨较少。6、喜欢透过活动来学习,而非透过阅读或聆听。好处是能理解事物,而非等待指导;坏处是对于指导式教学不耐烦,对于核心内容的学习不利。
【台湾教育部 - 新闻资讯】数位原生代学习的优势与劣势 7、将工作与游乐混合在一起,利用休闲时间付出努力、追求。优势是具有想像性假设验证的倾向,能增进学习;劣势则是期待老师将会娱乐学生,对于自律学习造成反效果。8、期待立即得到回馈。好处是当可获得立即回馈时,学习动机提升;坏处是面临短暂的无聊时期,无法坚持下去。9、爱好游戏、电视实境秀和电影般的华丽情境。优势为在华丽情境学习时,学生能提昇学习动机与情境式学习;劣势为产生对于华丽或述说情境的依赖,况且并非所有的学习都能设计成华丽或述说情境。10、期待科技为学习的一部分,缺少科技的环境时感到艰困。好处是符合学生应用的科技,能提升理解能力;坏处为科技的新奇性可能会干扰学习,若学生不擅长使用科技,将会遭遇与学习无关的认知负荷。资料
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